科技與狠活?JDK19中的虛擬線程到底什么鬼?
本文給大家介紹了一下JDK 19新推出的虛擬線程,或者叫協(xié)程,主要是為了解決在讀書操作系統(tǒng)中線程需要依賴內(nèi)核線程的實(shí)現(xiàn),導(dǎo)致有很多額外開銷的問題。通過在Java語言層面引入虛擬線程,通過JVM進(jìn)行調(diào)度管理,從而減少上下文切換的成本。
?最近,JDK 19發(fā)布了,推出了幾個新的特性,其中有一個比較值得關(guān)注的那就是新增了虛擬線程。
【資料圖】
很多人可能比較疑惑,到底什么是虛擬線程,和我們現(xiàn)在使用的平臺線程有啥區(qū)別呢?
要說清楚JDK 19中的虛擬線程,我們要先來了解一下線程都是怎么實(shí)現(xiàn)的。
線程的實(shí)現(xiàn)方式
我們都知道,在操作系統(tǒng)中,線程是比進(jìn)程更輕量級的調(diào)度執(zhí)行單位,線程的引入可以把一個進(jìn)程的資源分配和執(zhí)行調(diào)度分開,各個線程既可以共享進(jìn)程資源,又可以獨(dú)立調(diào)度。
其實(shí),線程的實(shí)現(xiàn)方式主要有三種:分別是使用內(nèi)核線程實(shí)現(xiàn)、使用用戶線程實(shí)現(xiàn)以及使用用戶線程加輕量級進(jìn)程混合實(shí)現(xiàn)。
使用內(nèi)核線程實(shí)現(xiàn)
內(nèi)核線程(Kernel-Level Thread,KLT)就是直接由操作系統(tǒng)內(nèi)核(Kernel,下稱內(nèi)核)支持的線程,這種線程由內(nèi)核來完成線程切換,內(nèi)核通過操縱調(diào)度器(Scheduler)對線程進(jìn)行調(diào)度,并負(fù)責(zé)將線程的任務(wù)映射到各個處理器上,并向應(yīng)用程序提供API接口來管理線程。
應(yīng)用程序一般不會直接去使用內(nèi)核線程,而是去使用內(nèi)核線程的一種高級接口——輕量級進(jìn)程(Light Weight Process,LWP),輕量級進(jìn)程就是我們通常意義上所講的線程,由于每個輕量級進(jìn)程都由一個內(nèi)核線程支持,因此只有先支持內(nèi)核線程,才能有輕量級進(jìn)程。
有了內(nèi)核線程的支持,每個輕量級進(jìn)程都成為一個獨(dú)立的調(diào)度單元,即使有一個輕量級進(jìn)程在系統(tǒng)調(diào)用中阻塞了,也不會影響整個進(jìn)程繼續(xù)工作。
但是輕量級進(jìn)程具有它的局限性:首先,由于是基于內(nèi)核線程實(shí)現(xiàn)的,所以各種線程操作,如創(chuàng)建、析構(gòu)及同步,都需要進(jìn)行系統(tǒng)調(diào)用。而系統(tǒng)調(diào)用的代價相對較高,需要在用戶態(tài)(User Mode)和內(nèi)核態(tài)(Kernel Mode)中來回切換。其次,每個輕量級進(jìn)程都需要有一個內(nèi)核線程的支持,因此輕量級進(jìn)程要消耗一定的內(nèi)核資源(如內(nèi)核線程的??臻g),因此一個系統(tǒng)支持輕量級進(jìn)程的數(shù)量是有限的。
使用用戶線程實(shí)現(xiàn)
在用戶空間建立線程庫,通過運(yùn)行時系統(tǒng)(Run-time System)來完成線程的管理,因?yàn)檫@種線程的實(shí)現(xiàn)是在用戶空間的,所以操作系統(tǒng)的內(nèi)核并不知道線程的存在,所以內(nèi)核管理的還是進(jìn)程,所以這種線程的切換不需要內(nèi)核操作。
這種實(shí)現(xiàn)方式下,一個進(jìn)程和線程之間的關(guān)系是一對多的。
這種線程實(shí)現(xiàn)方式的優(yōu)點(diǎn)是線程切換快,并且可以運(yùn)行在任何操作系統(tǒng)之上,只需要實(shí)現(xiàn)線程庫就行了。但是缺點(diǎn)也比較明顯,就是所有線程的操作都需要用戶程序自己處理,并且因?yàn)榇蠖鄶?shù)系統(tǒng)調(diào)用都是阻塞的,所以一旦一個進(jìn)程阻塞了,那么進(jìn)程中的所有線程也會被阻塞。還有就是多處理器系統(tǒng)中如何將線程映射到其他處理器上也是一個比較大的問題。
使用用戶線程加輕量級進(jìn)程混合實(shí)現(xiàn)
還有一種混合實(shí)現(xiàn)的方式,就是線程的創(chuàng)建在用戶空間完成,通過線程庫進(jìn)行,但是線程的調(diào)度是由內(nèi)核來完成的。多個用戶線程通過多路復(fù)用來復(fù)用多個內(nèi)核線程。這個就不展開講了
Java線程的實(shí)現(xiàn)方式
以上講的是操作系統(tǒng)的線程的實(shí)現(xiàn)的三種方式,不同的操作系統(tǒng)在實(shí)現(xiàn)線程的時候會采用不同的機(jī)制,比如windows采用的是內(nèi)核線程實(shí)現(xiàn)的,而Solaris則是通過混合模式實(shí)現(xiàn)的。
而Java作為一門跨平臺的編程語言,實(shí)際上他的線程的實(shí)現(xiàn)其實(shí)是依賴具體的操作系統(tǒng)的。而比較常用的windows和linux來說,都是采用內(nèi)核線程的方式實(shí)現(xiàn)的。
也就是說,當(dāng)我們在JAVA代碼中創(chuàng)建一個Tread的時候,其實(shí)是需要映射到操作系統(tǒng)的線程的具體實(shí)現(xiàn)的,因?yàn)槌R姷耐ㄟ^內(nèi)核線程實(shí)現(xiàn)的方式在創(chuàng)建、調(diào)度時都需要進(jìn)行內(nèi)核參與,所以成本比較高,盡管JAVA中提供了線程池的方式來避免重復(fù)創(chuàng)建線程,但是依舊有很大的優(yōu)化空間。而且這種實(shí)現(xiàn)方式意味著受機(jī)器資源的影響,平臺線程數(shù)也是有限制的。
虛擬線程
JDK 19引入的虛擬線程,是JDK 實(shí)現(xiàn)的輕量級線程,他可以避免上下文切換帶來的的額外耗費(fèi)。他的實(shí)現(xiàn)原理其實(shí)是JDK不再是每一個線程都一對一的對應(yīng)一個操作系統(tǒng)的線程了,而是會將多個虛擬線程映射到少量操作系統(tǒng)線程中,通過有效的調(diào)度來避免那些上下文切換。
而且,我們可以在應(yīng)用程序中創(chuàng)建非常多的虛擬線程,而不依賴于平臺線程的數(shù)量。這些虛擬線程是由JVM管理的,因此它們不會增加額外的上下文切換開銷,因?yàn)樗鼈冏鳛槠胀↗ava對象存儲在RAM中。
虛擬線程與平臺線程的區(qū)別
首先,虛擬線程總是守護(hù)線程。setDaemon (false)方法不能將虛擬線程更改為非守護(hù)線程。所以,需要注意的是,當(dāng)所有啟動的非守護(hù)進(jìn)程線程都終止時,JVM將終止。這意味著JVM不會等待虛擬線程完成后才退出。
其次,即使使用setPriority()方法,虛擬線程始終具有normal的優(yōu)先級,且不能更改優(yōu)先級。在虛擬線程上調(diào)用此方法沒有效果。
還有就是,虛擬線程是不支持stop()、suspend()或resume()等方法。這些方法在虛擬線程上調(diào)用時會拋出UnsupportedOperationException異常。
如何使用虛擬線程
接下來介紹一下,在JDK 19中如何使用虛擬線程。
首先,通過Thread.startVirtualThread()可以運(yùn)行一個虛擬線程:
Thread.startVirtualThread(() -> { System.out.println("虛擬線程執(zhí)行中...");});
其次,通過Thread.Builder也可以創(chuàng)建虛擬線程,Thread類提供了ofPlatform()來創(chuàng)建一個平臺線程、ofVirtual()來創(chuàng)建虛擬現(xiàn)場。
Thread.Builder platformBuilder = Thread.ofPlatform().name("平臺線程");Thread.Builder virtualBuilder = Thread.ofVirtual().name("虛擬線程");Thread t1 = platformBuilder .start(() -> {...}); Thread t2 = virtualBuilder.start(() -> {...});
另外,線程池也支持了虛擬線程,可以通過Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()來創(chuàng)建虛擬線程:
try (var executor = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) { IntStream.range(0, 10000).forEach(i -> { executor.submit(() -> { Thread.sleep(Duration.ofSeconds(1)); return i; }); });}
但是,其實(shí)并不建議虛擬線程和線程池一起使用,因?yàn)镴ava線程池的設(shè)計是為了避免創(chuàng)建新的操作系統(tǒng)線程的開銷,但是創(chuàng)建虛擬線程的開銷并不大,所以其實(shí)沒必要放到線程池中。
性能差異
說了半天,虛擬線程到底能不能提升性能,能提升多少呢?我們來做個測試。
我們寫一個簡單的任務(wù),在控制臺中打印消息之前等待1秒:
final AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();Runnable runnable = () -> { try { Thread.sleep(Duration.ofSeconds(1)); } catch(Exception e) { System.out.println(e); } System.out.println("Work Done - " + atomicInteger.incrementAndGet());};
現(xiàn)在,我們將從這個Runnable創(chuàng)建10,000個線程,并使用虛擬線程和平臺線程執(zhí)行它們,以比較兩者的性能。
先來我們比較熟悉的平臺線程的實(shí)現(xiàn):
Instant start = Instant.now();try (var executor = Executors.newFixedThreadPool(100)) { for(int i = 0; i < 10_000; i++) { executor.submit(runnable); }}Instant finish = Instant.now();long timeElapsed = Duration.between(start, finish).toMillis(); System.out.println("總耗時 : " + timeElapsed);
輸出結(jié)果為:
總耗時 : 102323
總耗時大概100秒左右。接下來再用虛擬線程跑一下看看
因?yàn)樵贘DK 19中,虛擬線程是一個預(yù)覽API,默認(rèn)是禁用。所以需要使用$ java——source 19——enable-preview xx.java 的方式來運(yùn)行代碼。?
Instant start = Instant.now();try (var executor = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) { for(int i = 0; i < 10_000; i++) { executor.submit(runnable); }}Instant finish = Instant.now();long timeElapsed = Duration.between(start, finish).toMillis(); System.out.println("總耗時 : " + timeElapsed);
使用 Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()來創(chuàng)建虛擬線程,執(zhí)行結(jié)果如下:
總耗時 : 1674
總耗時大概1.6秒左右。
100秒和1.6秒的差距,足以看出虛擬線程的性能提升還是立竿見影的。
總結(jié)
本文給大家介紹了一下JDK 19新推出的虛擬線程,或者叫協(xié)程,主要是為了解決在讀書操作系統(tǒng)中線程需要依賴內(nèi)核線程的實(shí)現(xiàn),導(dǎo)致有很多額外開銷的問題。通過在Java語言層面引入虛擬線程,通過JVM進(jìn)行調(diào)度管理,從而減少上下文切換的成本。
同時我們經(jīng)過簡單的demo測試,發(fā)現(xiàn)虛擬線程的執(zhí)行確實(shí)高效了很多。但是使用的時候也需要注意,虛擬線程是守護(hù)線程,所以有可能會沒等他執(zhí)行完虛擬機(jī)就會shutdown掉。
參考資料:
https://openjdk.org/jeps/425
https://howtodoinjava.com/java/multi-threading/virtual-threads/
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